Ultimo aggiornamento: 6 marzo 2024
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create_ip | L'indirizzo IP acquisito durante il processo di creazione dell'account del giocatore viene conservato per fornire l'accesso agli eventi di gioco e alle offerte associate all'IP di creazione dell'account. | Proprietario |
ip | L'indirizzo IP registrato al momento dell'accesso del giocatore viene utilizzato per accertare se il luogo in cui si effettua l'accesso rientra nel territorio di distribuzione autorizzato dei nostri servizi. | Proprietario |
country_code | L'indirizzo IP corrispondente al paese attuale al momento della registrazione dell'account del giocatore viene raccolto per aiutare a determinare le normative e i servizi relativi a quel paese. | Proprietario |
register_time | La data di registrazione del giocatore viene conservata per aiutare a valutare il tempo trascorso dalla creazione dell'account, allo scopo di determinare l'idoneità per gli eventi di gioco e se inviare o meno le notifiche relative agli eventi di gioco basati sul tempo di creazione. | Proprietario |
order_pay_dollar | Questi cookie vengono utilizzati per implementare e gestire il processo di pagamento dell'utente, e garantire che il processo di pagamento proceda senza intoppi. | Terze parti |
transaction_id (durante il processo di pagamento) | ||
order_sn | ||
nickname |
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Cookie | Scopo | Titolare del trattamento |
adjust_id | Numero di identificazione dell'utente Adjust utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
app_instance_id | ID personale fornito da Firebase SDK, utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
anon_id | Il numero di installazione del giocatore su Facebook, univoco per ciascun dispositivo, utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
fbp | Questi cookie consentono ai proprietari di siti web di tracciare le azioni dei visitatori sul proprio sito e di segnalare il traffico del sito web, incluso il numero di identificazione univoco del giocatore nel browser di Facebook per la pagina web (utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche). | Proprietario |
fbc | Il numero di identificazione del clic del giocatore su Facebook sulla pagina web, utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
transaction_id | ID personale fornito da altri fornitori di servizi pubblicitari, utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
gg_client_id | Il numero di identificazione univoco del giocatore di Google sulla pagina web, designato specificamente per la pagina web e utilizzato a fini di attribuzione in varie situazioni. | Proprietario |
wbraid | ID personale web di iOS, univoco per la pagina web, utilizzato a fini di attribuzione in situazioni specifiche. | Proprietario |
advertising_id | Questi cookie, precedentemente identificati sotto la categoria dei cookie strettamente necessari, sono classificati anche come cookie di prestazione. Hanno il duplice scopo di consentire a terzi di confermare le informazioni sul dispositivo per l'attribuzione, facilitando il collegamento delle informazioni sul dispositivo con i dati comportamentali. Questa doppia classificazione sottolinea il loro ruolo essenziale sia nel funzionamento di base del sito web, sia nel miglioramento delle prestazioni attraverso la valutazione dell'efficacia della pubblicità e il supporto dell'analisi dei dati. | Terze parti |
android_id | ||
idfv | ||
device_id | ||
Assiste nell'attribuzione, aiutando inoltre i giocatori a collegare i loro account di terze parti con i loro account di gioco. | Terze parti | |
referrer_url | URL pubblicitari di Facebook, che raccogliamo dai giocatori e trasmettiamo a terzi a scopo di attribuzione. | Terze parti |
cpu_type | Informazioni relative al dispositivo del giocatore, utilizzate per consigliare le impostazioni di gioco, e per analizzare e ottimizzare l'esperienza di gioco. | Proprietario |
has_edge (Solo PC) | ||
gpu_info | ||
screen_resolution | ||
memory_info | ||
cpu_info | ||
gpu_type | ||
os_type | Informazioni relative al dispositivo del giocatore, utilizzate per consigliare le impostazioni di gioco, e per analizzare e ottimizzare l'esperienza di gioco. Vengono inoltre forniti a terzi per aiutare nell'attribuzione. | Terze parti |
os_version | ||
device_resolution | ||
device_type | ||
ip | Quando non è possibile ottenere un device_id accurato, viene trasmesso a terze parti per assistenza nell'attribuzione. Tra questi, "order_sn" e "pay_dollar" vengono utilizzati per condurre analisi del valore dell'utente. | Terze parti |
login_ip | ||
order_sn | ||
pay_dollar | ||
country_code | ||
system_time_diff | Coinvolge la raccolta di informazioni sulle versioni delle patch di gioco del giocatore, sui comportamenti e sugli attributi, per aiutare a determinare la situazione dei giocatori che ritornano e per assegnare premi per la partecipazione agli eventi in gioco. | Proprietario |
sdk_version | ||
platform_id | ||
timestamp | ||
package_name | ||
launch_time | ||
create_time | ||
attribute_lang | ||
click_download_time | ||
app_install_time | ||
last_return_time | ||
last_afk_time | ||
player_info | ||
app_version | Coinvolge la raccolta di informazioni sulle versioni delle patch di gioco del giocatore, sui comportamenti e sugli attributi, per aiutare a determinare la situazione dei giocatori che ritornano e per assegnare premi per la partecipazione agli eventi in gioco. Vengono inoltre condivisi con terze parti per aiutare nell'attribuzione. | Terze parti |
system_lang | ||
user_agent | ||
players_chat_history | Quando i giocatori utilizzano la funzione di traduzione di Google nella chat del gioco, e attivano il pulsante di traduzione, forniamo a Google queste informazioni per ottenere il risultato della traduzione. | Terze parti |
crash_info | Cookie che aiutano a raccogliere segnalazioni di errori da parte dei giocatori e a inviarcele per la correzione dei bug. | Terze parti |
fps_avg | Cookie utilizzati per il componente APM (Application Performance Monitor), finalizzato alla raccolta delle prestazioni, contribuendo a migliorare l'esperienza prestazionale del giocatore. | Proprietario |
fps_sigma | ||
fps_drop_low | ||
fps_drop_mid | ||
fps_drop_high | ||
jank | ||
big_jank | ||
app_used_cpu_info | ||
total_used_cpu_info | ||
start_time | ||
end_time | ||
quality_level | ||
resolution | ||
target_fps | ||
fps_info | ||
ping_info | ||
memory_total | ||
charge_state | ||
power_percent | ||
player_state |
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country_code | ||
pay_dollar (Importo storico totale di pagamento) |


